44
KOPÍROVÁNÍ
Použití SPF/RSPF
1
Založte originály. (str.28)
2
Stiskněte tlačítko [2v1/4v1] ( / )
pro výběr požadovaného režimu.
Režim je vybírán v pořadí
"2v1", ( ), "4v1"
( ), "Vypnuto".
3
Nastavte počet kopií a další nastavení
a stiskněte tlačítko [START] ( ).
Kopie budou dodány na výstupní rošt papíru.
Nastavení vzoru soutisku
Můžete vybrat dva druhy soutisku - soutisk dvou stran na 1 list a soutisk čtyř stran na 1 list. Typy vzorů soutisku jsou ukázány na
první straně této části.
1
Použití tlačítka [2v1/4v1] ( / )
pro nastavení.
Výběr vzoru na kopii 2v1
Při zhasnutém indikátoru 2v1/4v1 podržte tlačítko [2v1/4v1]
( / ) stisknuté, dokud indikátor 2v1 ( )
nezačne blikat.
Nastavený kód aktuálního
vzoru bude na displeji blikat
jako první číslice.
Výběr vzoru na kopii 4v1
Při rozsvíceném indikátoru 2v1 podržte tlačítko [2v1/4v1]
( / ) stisknuté, dokud indikátor 4v1 nezačne blikat
().
Nastavený kód aktuálního
vzoru bude na displeji blikat
jako první číslice.
2
Na numerické klávesnici zadejte číslo
požadovaného vzoru rozložení stránek.
Pro výběr "Vzor 2",
stiskněte [2].
Vzor uspořádání viz strana 43.
Výchozí nastavení výrobce je označeno " * ".
Vložené číslo bliká na prvním místě displeje.
3
Stiskněte tlačítko [START] ( ).
Vybraný nastavený kód přestane blikat a svítí trvale.
Tímto je nastavení ukončeno.
4
Stiskněte tlačítko [2v1/4v1] ( /
) pro ukončení nastavení.
Displej opět zobrazí počet kopií.
• Pro zrušení úlohy 2v1/4v1 stiskněte tlačítko
[ZRUŠIT] ( ).
• Pro zrušení režimu 2v1/4v1 stiskněte opakovaně
tlačítko ( / ) [2v1/4v1], dokud oba
indikátory ( / ) nezhasnou.
Info
Při zaplnění paměti
• Pokud dojde během skenování originálů k zaplnění
paměti, indikátor DATA ORIGINÁLU ( ) bliká a
na displeji zobrazí "FUL".
• Pro kopírování originálů, které byly naskenovány do
této chvíle, stiskněte tlačítko [START] ( ).
• Pro vymazání dat, které byly naskenovány do paměti
stiskněte tlačítko [ZRUŠIT VŠE] ( ) nebo [ZRUŠIT]
().
DATA
Vzor rozmístění lze také zvolit v systémových nastaveních. (str.71)
Info
Funkce Nastavený kód (str.71)
Soutisk 2v1
*1(Vzor 1)
2(Vzor 2)
Soutisk 4v1
*1(Vzor 1)
2(Vzor 2)
3(Vzor 3)
4(Vzor 4)